문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 모르가나(리그 오브 레전드) (문단 편집) === 서포터 빌드 === [include(틀:리그 오브 레전드/추천 아이템2, 시작1=주문도둑의 검, 시작2=고대유물 방패, 시작3=, 추천1=슈렐리아의 군가, 추천2=강철의 솔라리 펜던트, 추천3=만년서리, 추천4=얼음 정수의 파편, 추천5=존야의 모래시계, 추천6=경계의 와드석, 추천7=라일라이의 수정홀, 추천8=구원, 추천9= 명석함의 아이오니아 장화)] ---- '''시작 아이템''' * '''주문도둑의 검''' 마법사/보조술사형 서포터의 필수 아이템. 주문력 덕분에 스킬의 효율을 올려주며 마나 재생 역시 모르가나에게 중요한 능력치다. 단 W로 발동되는 주문검 스택은 한 번 시전 당 한 명에게만, 그리고 한 틱만 적용된다. * '''고대유물 방패''' 안정적인 골드 수급이 필요하다면 고려할 법 한 선택지이나, 유틸폿이 방패를 가는 이유가 불리한 상성을 만나도 안정적으로 골드를 수급하기 위해서지만 애초에 모르가나는 철저하게 카운터로써의 후픽으로 뽑아야 하다 보니 해당 의미가 퇴색된다. 설사 불리한 상성을 만났다고 한들, 한 대 치는 것조차 위험할 수 있는 다른 유틸폿과는 달리 모르가나는 안 그래도 사거리 긴 W를 한 틱이라도 스치게 하면 쉽게 스택이 발동되다 보니 오히려 고대유물 방패의 발동 난이도가 더 어렵다. 미니언 처형 효과를 통한 라인 관리 능력이 대단히 절실하거나 방패가 주는 추가 체력까지 싸그리 모아야 할 정도로 체력이 절실할 때는 고려해도 될 정도. ---- '''신화 아이템''' * '''슈렐리아의 군가''' 주변의 아군의 이동 속도를 올릴 수 있어 일시적으로 기동성을 대폭 높일 수 있다. 모르가나는 패시브를 발동시킬 수단이 쿨타임이 긴 칠흑의 방패 밖에 없긴 하지만, 따로 더 어울리는 신화템이 모르가나에게 없기도 하고[* 만년서리는 어울리긴 하는데 가격이 2800원으로, 안 그래도 비싼 존야를 우선해서 올리는 것도 빠듯한 서폿 모르가나에게 있어 2800원의 가격은 꽤 비싸다. 게다가 만년서리의 속박 및 둔화를 맞출 수 있는 범위라면 Q 또한 맞추기 어렵지 않을 가능성이 크고, 맞추면 최대 3초 속박인지라 굳이 만년서리까지 가는 것은 비효율적일 수 있다.] 액티브 효과가 워낙 뛰어난 데다가 지속 효과가 모르가나에게 소중한 스킬 가속이라 꾸준히 준수한 승률을 보이는 신화템이다. * '''강철의 솔라리 펜던트''' 기본 효과로 주변 아군에게 방어력/마법저항력 버프를 걸어주고, 사용 효과로 광역 실드를 걸어줄 수 있다. 아군을 순삭시킬 정도로 잘 큰 상대가 있는데 한 턴만 버티면 역공할 수 있는 상대라면 솔라리의 실드가 굉장히 유용할 수 있으며, 모르가나에게 없는 광역 보호 능력을 확보할 수 있어서 꽤 좋은 아이템이다. * '''만년서리''' 2800골드로 서포터 모르가나에게는 상당히 비싼 편이지만, 제공 능력치가 모두 모르가나에게 찰떡궁합이며 모르가나의 강력한 군중제어 능력을 한층 더 강화시켜주는 아이템이다. 체력, 주문력, 마나, 스킬가속은 모두 모르가나에게 중요한 능력치이고 사용 효과로 Q로 속박된 적을 더욱 오래 속박시킬 수 있어서 연계만 잘 들어가면 모르가나 혼자서도 어떤 적을 상대하든 꼼짝도 못하게 할 수 있다. 다만 서폿템에 비해선 만년서리를 뽑기까지 시간이 오래 걸리는 편이고, 일단 Q든 만년서리든 뭔가를 먼저 맞춰야 CC기 연계가 가능하기 때문에 사용자의 피지컬에 크게 의존한다. ---- '''핵심 아이템''' * '''존야의 모래시계''' 모르가나의 궁극기는 최대한 많은 상대를 묶고 가까이 있어야 하는데, 사슬은 존야를 써도 끊어지지 않기 때문에 궁합이 매우 좋다. 대부분의 챔피언들은 이 아이템을 생존용으로 사용하지만 모르가나는 블라디미르와 함께 존야를 교전 개시용으로 사용하는 몇 없는 챔피언이다. 존야 없이 적진 한복판에 들어가서 궁을 쓰면 모든 어그로가 몸이 약한 모르가나에게 우선적으로 쏠리기 때문에 당연히 1초 만에 녹아내린다. 신화템 시스템이 나왔고 12.17 패치로 서폿이 올리기엔 가격이 많이 비싸졌음에도 여전히 1코어로 자주 채용할 정도로 모르가나에게 중요한 아이템이다. * '''망각의 구''' 점화론 부족하거나, 점화말고 다른 스펠을 들고 싶은데 치감이 필요할 때 선택할 수 있는 아이템이다. 특히 모르가나는 W의 한 틱만으로도 너무나 쉽게 치감을 묻힐 수 있어 효율이 좋다. 다만 13.1b 패치로 상위 아이템 효율이 모르가나에겐 크게 떨어졌기 때문에 완성하지 않고 하위템 망각의 구만 가진 채 게임에 임하고 다른 아이템을 먼저 완성시키는 것이 좋다.[* 개편 이후로 화학 공학 부패기에 추가된 회복과 보호막 양 증가 효과를 써먹을 수 있는 스킬은 쿨타임이 더럽게 긴 칠흑의 방패(E) 뿐이고 모렐로노미콘은 마법 관통력이 추가됐지만 예나 지금이나 서포터 빌드를 가는 모르가나는 딜템의 비중이 높지 않으며 양쪽 다 가성비가 낮아진게 치명적인 단점이다. 대신 망각의 구만 올려도 치감 효율을 최대로 받을 수 있다는 점이 위안이다. 가급적이면 나머지 모든 아이템을 완성하고 나서도 치감이 계속 필요한 극후반 상황에 완성하는 것이 좋다.] * '''명석함의 아이오니아 장화''' 서폿 모르가나로 마관신을 가는 사람들이 많은데, 서폿 모르가나는 롤에서 가장 긴 시간을 가진 하드 CC와 CC 면역 보호막을 보고 가는 서폿이지, 딜을 보고 가는 서폿이 아니다. 그런 의미에서 스킬 쿨타임이 길고 경우에 따라 아낌 없이 점멸을 써야 하는 모르가나에게 있어 해당 아이템이 제공하는 스킬 가속과 소환사 주문 가속은 너무나 유용하다. 원래는 기동력의 장화가 더 선택률이 높았지만, 모르가나가 딱히 로밍에 강점이 있는 서포터는 아닌 것도 있고 기동력의 장화가 가격이 비싸진 데다 결정적으로 패치로 쿨감신의 가격대비 효율이 상당히 좋아져서 현재는 쿨감신을 더 많이 신는다. ---- '''고려해볼 만한 아이템''' * 라일라이의 수정홀 W를 제외한 모든 공격 스킬에 둔화 이상의 CC가 이미 있어 추천되지 않는 아이템이었으나 가격도 저렴해지고 기동성이 높은 챔피언이 많아지면서 속박을 잘 맞아주지 않기 때문에 CC기 추가용으로써 픽률이 올랐다. W가 사실상 즉발로 깔리기 때문에 상대 입장에선 대처하기 어려운 편이고 5초 동안 전장에 남아있는 범위형 둔화 장판은 충분히 적들에게 방해가 된다. 속박을 먼저 맞히든 나중에 맞히든 Q와 W는 서로 상호보완도 된다. 속박을 먼저 맞히면 지속시간이 끝나도 그 위에 장판을 깔아서 빠져나가기 힘들게 만들 수 있고 반대로 W를 먼저 맞히면 Q를 맞히기 쉬워진다. 서폿 모르가나는 W를 중요하게 쓰지 않기 때문에 가능한 방법이다. 확보되는 높은 수치의 체력은 덤. 단, 라일라이를 올렸다고 해서 궁의 둔화 효과가 유의미하게 강화되지는 않으니 주의.[* 정확히 말하자면 둔화 효과를 중복으로 묻힐 경우 그 중 가장 강한 둔화 효과만 적용되며, 궁의 둔화가 라일라이의 둔화보다 약해서 라일라이를 올리지 않았을 때에 비해 둔화 수준에 차이가 있는 것은 맞다. 하지만 10% 차이라 유의미한 차이라고 보긴 힘들고, 그마저도 후속 공격 스킬로 라일라이 효과를 더 묻히는 게 아니면 궁 사슬이 연결되어 있다고 해서 계속 라일라이 효과가 묻진 않는다. 따라서 궁 후속타를 위해 라일라이를 올리는 것은 결코 좋은 선택이 아니다. 어디까지나 W의 지역 장악력의 효율을 올리기 위해 구매하는 아이템에 가깝다.] * 구원 광역 회복 사용 효과를 제공하는 아이템이다. 광역 회복 자체가 많은 상황에서 도움이 되고, 실드와 힐량을 늘려주는 서폿템 중 모르가나가 갈 만 한 템이 별로 없기도 하다. 단, 즉발 힐이 아니다 보니 힐이 들어오기 전에 아군을 순삭시키는 암살자가 눈에 띈다면 다른 아이템이 더 우선적으로 고려된다. 원래는 2코어로 자주 갔지만 신화템 등장 이후로 우선 순위에서 밀렸다. * 지크의 융합 하드 CC기를 맞추면 결속된 아군의 평타를 강화시킬 수 있다. 탱킹 옵션이 달려있어 모르가나의 생존력에도 도움이 된다. 그러면서도 발동 효과 덕분에 어느 정도 딜에도 기여하는 기묘한 아이템. * 미카엘의 축복 칠흑의 방패가 따로 있는 모르가나에게 필요 없는 아이템으로 보일 수 있으나, 칠흑의 방패는 단일 대상이며 아무리 스킬 가속을 갖춰도 기본 쿨타임이 길어서 여러 명한테 자주 씌워줄 수 없다. 칠흑의 방패만으로는 해결이 안 될 정도로 상대의 CC기가 많다면 얼마든지 고려할 수 있다. * 경계의 와드석 후반부에 시야 장악이 중요한 구도로 흘러가게 된다면 고려해볼만한 아이템이다. 일반 와드와 제어 와드 설치 제한 갯수도 늘어나며 퍼센트로 증가하는 체력/주문력/스킬 가속 능력치 또한 모르가나에게 좀 더 도움이 된다. 다만 모르가나에겐 다른 중요한 아이템도 많기 때문에 마지막 코어템으로써 고려해볼만 하다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기